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Q5 Opportunities Mobile Game Marketers Can’t Afford to Miss

By Karen Corn | November 20·2025年11月20日·4 分钟阅读

文章指出Q5(12月下旬至1月初)是移动游戏营销的短期高效窗口,此时品牌广告主减少投放,竞价压力缓解,CPM和CPI均显著下降。根据2024年Aggregate数据,Android CPM在12月中旬至1月初大幅下降,iOS CPM紧随其后;解谜和模拟类游戏CPI在元旦前后达到最低点,随后迅速回升。这一窗口为游戏广告主提供了低成本获取用户和展示量的机会。

为抓住Q5机会,文章提出三大策略。第一,创意优化:结合可玩广告与季节性奖励(如新年挑战、连续登录奖),或联动游戏内活动(如限时比赛、合作)提升用户转化与参与。第二,预算调整:将部分Q1预算提前至1月初,重点投放Android(2024年CPM降幅更大)以扩大覆盖。第三,再营销:利用低广告成本和高用户活跃度,对10-11月流失用户推送个性化优惠或重新设计素材,提升用户召回ROI。

最后强调Q5虽短却是全年最被低估的增长窗口之一。广告主应尽早行动,通过灵活分配预算、测试创意和实施再营销,在Q1全面启动前抢先积累2026年增长动能。

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