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How Non-Gaming Apps Are Competing for Users in 2025

By Mingyue Zhu·2025年9月23日·3 分钟阅读

2025年非游戏应用的用户获取竞争日益激烈,开发者正通过扩大广告投放量和增加创意素材来抢占用户注意力。Mintegral与Insightrackr的联合分析显示,各品类应用数量显著增长,其中电商类同比增长130%,生活类和商务金融类分别增长80%和75%,娱乐类虽总量领先但增速放缓至56%。

广告创意素材量的增长反映了竞争的白热化程度,商务与金融类创意量同比飙升283%,生活类紧随其后增长超过2倍。这表明开发者正投入更多预算以提升广告效果和用户覆盖面。

面对激烈的用户获取竞争,Mintegral推荐采用基于目标的出价策略,如Target CPE(目标单次事件成本)和IAP ROAS(应用内购买回报率),以优化用户获取效率并提升LTV。这些方案帮助开发者在控制成本的同时,实现规模化增长。

Mintegral提供全面的广告技术工具和行业洞察,支持开发者在iOS和Android平台上精准投放,覆盖新兴品类和区域热点。通过高级出价和归因分析,开发者可以高效获取用户并提升广告变现效果。

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